Test : Super Mario Maker (Wii U)
On se demande parfois pourquoi tel ou tel jeu n’a toujours pas bénéficié d’un éditeur de niveaux au cours de ses nombreux volets. C’est le cas des jeux de plateforme Super Mario en 2D qui ont pourtant vu leur héros faire un peu tout, mais jamais être à la base d’un soft de « développement ». Rien à voir donc avec Mario Paint, bien que cela reste créatif.
Mais voici qu’au bout de 30 ans, l’un des trois plus célèbres moustachus de l’histoire propose aux joueurs de s’y mettre par le biais de Super Mario Maker.