Interview : Jesse Attard, CEO de Tactic Studios

Une fois encore, j’ai décidé d’aller plus loin dans la découverte d’un projet que j’ai déjà eu l’occasion d’évoquer récemment. En l’occurrence Immortal Empire, qui prenait part dans ma rubrique des Projets Cherchant Financement, lors de son quatrième épisode. Développé par Tactic Studios, quoi de mieux que d’interviewer son CEO Jesse Attard ?

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Gamingday : Démarrez au Greenlight #2

Deuxième volet des mes conseils à propos de Steam Greenlight, où vos votes peuvent changer la vie d’un jeu et ouais, on ne plaisante pas avec les élections ! Bien que celles-ci soient plus détendues, puisque vous avez le droit de faire ça à plusieurs projets qui y croient vraiment.

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Interview : Lisa Hignett, game artist

Si chez les indépendants on découvre régulièrement des personnages gérant un peu tous les aspects d’un développement, l’interview du jour va vous le démontrer davantage. Lisa Hignett étant une artiste touchant à tous les domaines du jeu vidéo, mais également à l’art classique.

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Interview : Zoglu, développeur indé

J’ai déjà évoqué Zoglu le jour de la sortie de Pixel Puzzle via une news. C’est d’ailleurs en préparant celle-ci quelques temps auparavant, que je me suis aperçu qu’il avait notamment développé les deux jeux pour le duo nantais Andréas & Nicolas, dont un sur lequel j’ai passé beaucoup de temps. Trop de coïncidences pour

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