[Halloween 2014] Haunted House Mysteries en promotion
Halloween n’est pas encore terminé, preuve en est la réduction active jusqu’à aujourd’hui même sur Haunted House Mysteries.
Lire la suite... Read MoreHalloween n’est pas encore terminé, preuve en est la réduction active jusqu’à aujourd’hui même sur Haunted House Mysteries.
Lire la suite... Read MoreUne fois encore, j’ai décidé d’aller plus loin dans la découverte d’un projet que j’ai déjà eu l’occasion d’évoquer récemment. En l’occurrence Immortal Empire, qui prenait part dans ma rubrique des Projets Cherchant Financement, lors de son quatrième épisode. Développé par Tactic Studios, quoi de mieux que d’interviewer son CEO Jesse Attard ?
Lire la suite... Read MoreSorti le mois dernier, Jack B. Nimble se met à la page avec une mise à jour spéciale à l’approche d’Halloween.
Lire la suite... Read MoreQuatrième volet de ma rubrique vous présentant des projets cherchant un financement. Trois jeux très différents les uns des autres, avec des identités fortes une nouvelle fois.
Lire la suite... Read MoreDeuxième volet des mes conseils à propos de Steam Greenlight, où vos votes peuvent changer la vie d’un jeu et ouais, on ne plaisante pas avec les élections ! Bien que celles-ci soient plus détendues, puisque vous avez le droit de faire ça à plusieurs projets qui y croient vraiment.
Lire la suite... Read MoreNous vous avions déjà parlé ici et là de 2Dark, le premier projet du studio Gloomywood. Et c’est aujourd’hui même que ce survival horror lance sa campagne de financement participatif.
Lire la suite... Read MoreEchoes: Deep-sea Exploration s’est étoffé depuis quelques jours avec l’arrivée d’un cinquième monde gardé par des sous-marins ennemis.
Lire la suite... Read MoreSi chez les indépendants on découvre régulièrement des personnages gérant un peu tous les aspects d’un développement, l’interview du jour va vous le démontrer davantage. Lisa Hignett étant une artiste touchant à tous les domaines du jeu vidéo, mais également à l’art classique.
Lire la suite... Read MoreJ’ai déjà évoqué Zoglu le jour de la sortie de Pixel Puzzle via une news. C’est d’ailleurs en préparant celle-ci quelques temps auparavant, que je me suis aperçu qu’il avait notamment développé les deux jeux pour le duo nantais Andréas & Nicolas, dont un sur lequel j’ai passé beaucoup de temps. Trop de coïncidences pour ne pas se retrouver interviewé !
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