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Interview : Mattamore, créateur du jeu Skirmish Islands

Nous avons eu la chance d’interviewer Mattamore, l’unique créateur de Skirmish Islands, jeu de stratégie se déroulant dans la Grèce Antique. Accessible par navigateur web depuis 2007, soit bien avant la mode actuelle des browsers games. Celui-ci perdure depuis grâce à sa communauté toujours active. Nous allons donc revenir, entre autres, sur sa création et son côté communautaire.

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Tougeki 2012 : Interview de GunFight (Street Fighter 3.3)

Les fans de jeux de baston le savent surement déjà, mais lors de Japan Expo cette année, il y avait l’évènement attendu par tous les plus gros joueurs d’Europe. En effet c’est lors de ce festival qu’a eu lieu le tournoi de qualification pour le Tougeki, un grand tournoi prestigieux qui se déroule au Japon et où les joueurs japonais peuvent montrer au reste du monde que c’est eux qui font la loi dans ce domaine.

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Interview : Charles Vu – Développeur d’appli smartphone

Cela faisait longtemps que l’on avait pas réalisé une petite interview. Après Thomas Minet – Ingénieur support et Julien Pirou – Lead Level Designer de Might & Magic Heroes VI, aujourd’hui nous recevons Charles Vu, jeune développeur de jeux et d’applications, notamment pour l’iPhone. Essayons d’en découvrir plus sur son travail, ses projets et ses motivations.

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Interview : Julien Pirou – Lead Level Designer de Might & Magic Heroes VI

Aujourd’hui nous avons l’honneur de recevoir Julien Pirou, lead level designer de Might & Magic Heroes VI, mais également présentateur sur la chaine de TV Nolife, journaliste à ses heures, blogeur et j’en passe. Il a bien voulu répondre à nos questions et nous en dire un peu plus sur le jeu Might & Magic Heroes VI qui sort demain (le 13 octobre 2011)!

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