Interview : Chlorodatafile et Nikolls de Carnastudio

On remarque de plus en plus que des projets créés lors de concours, se transforment par la suite en développement à long terme avec une sortie commerciale en vue. C’est ce qui arrive à Carnastudio, dont deux de ses membres, Chlorodatafile et Nikolls ont répondu à mes questions.

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Démarrez au Greenlight #6

Ce sixième épisode sera consacré au mignon, avec deux projets tellement kawaii. Des animaux, du bon manger, des couleurs éclatantes, mais aussi des systèmes de jeu très éloignés et pourtant tout aussi intéressants.

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Test : Farming Simulator 15 (PS4)

Déjà disponible sur Mac et PC, Farming Simulator 15 a enfin réussi à se tracter jusqu’aux consoles, ou tout du moins vers quatre d’entre elles et uniquement dites de salon. Ces versions arriveront-elles à contenter autant les agriculteurs en herbe que sur ordinateur ?

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Test : Guns, Gore & Cannoli (PC)

Je dois vous faire une confidence : j’aime le zombie. Non : J’ADORE LE ZOMBIE. Vous me le mettez dans n’importe quel produit vaguement culturel et je fonce dessus, tel un macchabée ressuscité sur un cerveau frais. Ou, dans le cas du jeu chroniqué ici : comme Vinnie Cannoli sur… un cannolo (1).

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Démarrez au Greenlight #5

Pour ce cinquième volet concernant des projets à soutenir sur Steam Greenlight, on passera d’un jeu qui vient tout juste d’arriver sur la plateforme, à un autre que vous connaissez forcément si vous suivez ma rubrique portée sur la recherche de financement. De quoi faire d’un cristal deux coups…

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Projets cherchant financement #12

Comme je suis fidèle, je me plais à vous parler dans la longueur de certains projets qui le méritent, c’est le cas avec l’un des jeux abordés ici. Mais afin d’éviter la routine, je ne me fais pas prier lorsque je croise un fringant nouveau dossier, c’est le cas de l’autre logiciel traité. Deux découvertes

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Gamingday : Coup de foudre pour Letter Tale

J’aime bien vous parler de futurs jeux (en cours de développement) pour lesquels j’ai eu un « coup de foudre », ou encore quand c’est un « amour dès le premier regard » (ça vous rappelle une chanson ? ^^ c’est le pur hasard :p). Bref, souvenez-vous, je vous avez déjà parlé de Garden / Seasons after Fall / ABZÛ / Ori and the Blind Forest et

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Interview : Esteban Mathieu, scénariste de FrenchKiss

Ce n’est pas parce que la Saint-Valentin est passée que l’on doit arrêter de séduire et se faire séduire par le jeu vidéo. Un genre est immédiatement cité lorsque l’on évoque la séduction : l’Otome Game ! Souvent catalogué comme typiquement japonais, un trio de français a décidé de prouver le contraire avec son jeu

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Interview : Sophie Van, productrice chez Eat Create Sleep

Au cours de mes diverses interviews, nous avons pu en apprendre davantage tant sur les invités, leurs projets, que sur les activités exercées en elles-mêmes. La fonction de productrice n’avait pas encore été approfondie jusqu’ici et j’ai donc décidé d’y remédier avec Sophie Van, en poste au studio Eat Create Sleep.

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