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[Coupe du Monde 2014]‏ Interview : Sébastien Bénard, développeur client chez Motion Twin

Nous sommes habitués à voir arriver au moins un jeu de football en période de Coupe Du Monde. J’ai justement désiré m’entretenir avec Sébastien Bénard de Motion Twin, studio développeur d’Uppercup Football venant tout juste de sortir, pour mon dossier sur le ballon presque toujours rond.

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E3 2014 : La Xbox One s’ouvre aux indépendants

Depuis son lancement, on a reproché à la Xbox One de ne proposer que très peu de contenu sur le Live et surtout très peu de jeux indépendants, et bien encore une fois Microsoft a écouté les joueurs en mettant en place le ID@XBOX. Le concept est simple, vous envoyez votre jeu à Microsoft qui va le tester et l’étudier, si il est retenu votre jeu sera publié sur Xbox One, l’inscription au programme est totalement gratuite ! On petu tout de même penser que la firme prendra un pourcentage sur les recettes.

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E3 2014 : Le Nintendo Digital Event

Cette année plus que jamais, Nintendo joue sa tête. Après plus de 30 ans dans le jeu vidéo, jamais l’éditeur/constructeur n’a été à ce point mis à mal par ses adversaires : si, pour l’instant, la 3DS remporte tout les suffrages, les yeux se portent malheureusement sur la Wii U, véritable Quasimodo de l’industrie depuis quelques mois. La console se vend mal, les jeux se font rares, le chalenge est d’autant plus relevé que Sony et Microsoft sont déjà lancés dans la course. Arriveront-ils à sauver l’honneur ? Quelles surprises nous réserve le géant japonais ? Réponses ce soir à 18h30 !

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