L’App’éro #10bis

Deuxième partie de cet App’éro exceptionnel (la première partie est là), consacré aux titres indispensables sur mobiles ! On continue notre tour d’horizon des jeux qu’il faut impérativement posséder avec du rogue-like, du RPG à l’ancienne et de la gestion-light comme sait si bien le faire le studio Kairosoft !

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Test : Titan Souls (PC)

Titan Souls est le récit d’un insensé, d’un fou qui se lance dans une quête perdue d’avance, vouée à l’échec, puisque impossible : abattre, à l’aide d’une seule et unique flèche, une quinzaine de Titans, des créatures mythiques tellement énormes qu’une simple pichenette de leur part peut transformer cet aventurier inconscient en un tas de

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RONIN s’illustre en démo !

Comme pour Not a Hero, Devolver a sorti une courte démo du jeu de Tomasz Waclawek, téléchargeable gratuitement sur Steam. Mais, contrairement au titre de Roll7, si cette démo a permis de confirmer les bonnes impressions eues lors de l’événement Devolver (notre compte-rendu, ici !), elle a aussi révélé quelques défauts parfois gênants.

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Une démo pour Not A Hero !

Je vous en parlais il y a peu dans le compte-rendu de l’événement Devolver Digital, et bien réjouissez-vous car vous pouvez vous aussi poser vos mimines sur Not a Hero grâce à sa démo gratuite !

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Trailer : Bunker Punks

Dans la famille rogue-like, je demande le FPS. Et le jeu de gestion. Et le hack’n’slash. En gros, file-moi la carte Bunker Punks, que je l’ajoute à ma série des jeux-que-j’attends-le-plus-pour-les-années-qui-viennent.

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Interview : Christophe Galati, développeur et écrivain

Les développeurs indépendants ont le vent en poupe et sont plein de ressources ! C’est ce que nous allons pouvoir découvrir avec Christophe Galati, qui en plus de cette activité est également écrivain. Il planche aussi actuellement sur son premier jeu indépendant prévu pour une sortie officielle : Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako

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Démarrez au Greenlight #4

Lumière sur trois projets ayant besoin de votre soutien afin d’accéder à Steam. Je le rappelle, il vous suffit d’un compte (gratuit) sur cette plateforme et d’y posséder au moins un jeu, même s’il s’agit de C… Ah désolé, on vient de me signaler de ne citer personne. Si toutes ces conditions sont remplies, vous

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Alpha Test #2 – Catacomb Kids

Catacomb Kids est difficile. Tellement difficile que l’espérance de vie, en jeu, dépasse rarement les soixante secondes. Et pour coller au plus près de cet aspect du jeu, j’ai décidé de n’illustrer cet Alpha Test qu’avec les écrans de sélection et de mort du personnage.

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