Sortie : A Good Snowman is Hard to Build

a-good-snowman-1Rarement un jeu aura aussi bien porté son nom : dans A Good Snowman is Hard to Build, vous êtes un monstre qui construit des bonhommes de neige et cette tâche, en apparence anodine et plaisante, ne sera vraiment pas de tout repos (pour vos neurones).

AGSiHtB, de son petit nom, est un puzzle-game en vue top-down (pensez Zelda premier du nom) où chaque niveau vous demande de construire un bonhomme en empilant des boules de neige : chaque création est composée de trois boules, une grosse, une moyenne et une petite, et il faudra les empiler dans cet ordre pour valider le puzzle.

Là où l’affaire se complique, c’est qu’il y aura souvent de la neige au sol : faire rouler une boule sur ce manteau immaculé la fera grossir d’une taille, tout en retirant la neige du sol (créant de fait un chemin pour y faire rouler une boule sans modifier sa taille). Il est également possible d’empiler une boule sur une autre et la faire tomber, lorsque la nécessité se fait sentir. Cliquez sur l’image de gauche ci-dessous pour voir les mécaniques en action dans ce petit GIF tout mignon.

Le titre se déroule dans un jardin où chaque énigme est un petit bosquet entouré des haies, bosquets qui se débloquent au fur et à mesure que vous résolvez les puzzles, et chaque salle contient des interactions avec le décor aussi mignonnes qu’inutiles – donc indispensables : s’asseoir sur banc et réfléchir au prochain mouvement, faire un câlin vos créations ou jeter un coup d’œil dans un télescope pour avoir une vue d’ensemble du jardin…

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Autre particularité du jeu, son prix : en effet, depuis sa sortie officielle le 25 Février, les développeurs indexent le prix du jeu sur la température de Londres (aujourd’hui 9°C/$). Cette promotion pour le moins originale (et raccord avec le thème du jeu) prendra fin le 10 Mars : vous pouvez aussi acheter le jeu sur Steam, avec une réduction fixe de 20% (soit 9.59€). Avouez-le, vous n’avez jamais autant souhaité voir la température baisser !

A Good Snowman is Hard to Build est développé par Alan « Draknek » Hazelden (Sokobond), mis en images par Benjamin Davis et sur une musique de Ryan Roth. Il est disponible sur le site officiel du développeur, itch.io et Steam (et sortira prochainement pour iOS et Android).

Source : AGoodSnowman.com

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