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Interview : Lisa Hignett, game artist
Si chez les indépendants on découvre régulièrement des personnages gérant un peu tous les aspects d’un développement, l’interview du jour va vous le démontrer davantage. Lisa Hignett étant une artiste touchant à tous les domaines du jeu vidéo, mais également à l’art classique.
Borderlands: The Pre-Sequel, trailer de lancement
A quelques jours de la sortie de Borderlands: The Pre-Sequel, l’éditeur 2K nous en révèle une nouvelle vidéo.
Test : Hyrule Warriors (Wii U)
En attendant un “vrai” Zelda digne de ce nom sur la Wii U, Link, ainsi que d’autres personnages de la licence, se retrouvent projetés dans différents autres jeux : Mario Kart, Super Smash Bros ou encore le tout dernier né : Hyrule Warriors.
Interview : Zoglu, développeur indé
J’ai déjà évoqué Zoglu le jour de la sortie de Pixel Puzzle via une news. C’est d’ailleurs en préparant celle-ci quelques temps auparavant, que je me suis aperçu qu’il avait notamment développé les deux jeux pour le duo nantais Andréas & Nicolas, dont un sur lequel j’ai passé beaucoup de temps. Trop de coïncidences pour
Test : Super Smash Bros 4 (3DS)
Le moment que vous attendiez tous est arrivé. Une démo vous a tenu en haleine, des sticks analogiques ont été brisés, des cris ont été entendus partout dans le monde, des fans ont jubilé… oui Fifa… Euuuhhh Super Smash Bros fait son grand retour ! Sur 3DS pour commencer…
Test : Street Fighter Alpha 2 (eShop Wii U – Console Virtuelle)
En 1996 sortait Street Fighter Alpha 2 sur Super Nintendo, une prouesse pour cette console jugée pas assez puissante pour faire tourner un titre de cette envergure. Ce jeu de qualité a pourtant divisé les fans de la série, certains prétendant même que c’est le meilleur Street Fighter jamais sorti. Un beau cadeau de Capcom