Le secret de Curiosity a enfin été dévoilé
L’expérience Curiosity est enfin terminée ! Créé et lancé par Peter Molyneux (patron du studio 22Cans et auteur de Populous et de Fable) en novembre dernier, le concept de Curiosity consistait à briser des couches de cubes jusqu’à la dernière, afin de découvrir un secret. Ce secret devait être confié à la dernière personne brisant le dernier cube de la dernière couche. C’est chose faite, puisque c’est un écossais qui a eu la chance de le découvrir et de nous le faire partager. Il sera le « dieu de Godus« , le prochain jeu du studio. Il pourra donc décider de combien de personnes pourront s’adonner au jeu, de changer les règles, d’accumuler des richesses… Bref, le job d’un Dieu. Godus, sorte de suite de Populous, premier « god game » de Molyneux, a été financé sur Kickstarter en décembre dernier. Il sortira en septembre sur iOS, Android, PC et Mac.