[GameConnection 2014] Rencontre avec SteelSeries France

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Cette année, et pour la première fois en France, se déroulait le salon « Game Connection« . Cet événement regroupe des professionnels du jeu vidéo qui viennent du monde entier afin de présenter leurs produits ou leurs entreprises. Très bien organisé dans une ambiance à la fois pro et décontractée ce salon est une vrai opportunité, pour tous les gamers passionnés par ce milieu, d’en apprendre plus sur la culture du jeu vidéo et les étapes de sa création.

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Rares sont les blogueurs qui ont eu la chance de participer à cet événement, mais votre humble serviteur Dkpsuleurr a eu l’immense honneur d’y être invité pour faire la rencontre de David Bonnivard (SteelSeries France). J’ai donc pu profiter d’un très agréable moment au cours duquel j’ai testé la nouvelle gamme de casques SteelSeries ainsi que le très surprenant Tobii Eyex Controller !

Dans le cadre de cette rencontre j’ai donc commencé en essayant le nouveau né de la gamme : le Siberia RAW PRISM.
Proposé au prix de 59.99€ j’étais septique à l’approche de ce nouveau produit, mais une fois avec « la bête » sur les oreilles j’ai tout de suite changé d’avis.
Les écouteurs en mousse et tissu sont très confortables et pas désagréable au contact. Les plastiques de l’armature sont très proches, voire identique à ceux du Siberia V2Toujours dans le rapport qualité/prix très peu de casques de cette gamme proposent un éclairage à LED (à pulsation qui plus est !).
Coté technique le son est de très bonne qualité et on a pas trop de bruit externe, mais la surprise vient surtout du micro, ce dernier étant incrusté dans l’écouteur et donc loin de la bouche j’avais peur que le son de la voix ne soit pas optimal, mais encore une fois ce petit bijou me fait mentir et propose une fois de plus un son plus que correct.

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Il y a peu de temps je vous parlais du nouveau Siberia V3 et, vous vous en doutez, David m’a également donné la chance de tester ce produit exceptionnel dans sa version PRISM.
Déjà utilisateur et fan du Siberia V2 j’attendais avec impatience l’arrivé de ce nouveau modèle qui vient reprendre le flambeau après des années de bons et loyaux services. On casse tout et on recommence : c’est un peu ce que j’ai ressenti en voyant ce nouveau casque, le Design a évolué de façon stupéfiante, les plastiques ont gagné en qualité, les arceaux sont plus souples et la sangle, à « souvenir de formes », est de meilleur facture.
Toutes ces modifications apportent encore plus de confort, d’autant plus que le V3 dispose de nouveaux coussins plus grands afin de couvrir totalement les oreilles. Techniquement la qualité audio est explosive, le Siberia V2 passerait pour un amateur à coté ! Le micro à également subit un upgrade faisant de ce casque un digne successeur du V2 ! Dernière remarque sur les leds qui sont amplifiées par un filtre opaque donnant un magnifique effet lumineux.

Ps : Bien que disponible uniquement en noir et blanc, on me souffle dans l’oreille que d’autres couleurs pourraient apparaître au fil du temps

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Dernier casque mais pas des moindre le Siberia Elite ! Bien qu’assez récent il a déjà subit une refonte afin homogénéiser la nouvelle famille de produit audio. Tous les gamers du monde devraient avoir la chance au moins une fois dans leur vie d’utiliser cette merveille … Puissance, esthétisme, qualité des matériaux il n’y a rien à jeter !
On note l’apparition d’un cercle lumineux autour du casque, mais également autour  du micro (afin de voir si il est allumé ou non). Les contrôles sont très intelligemment placés sur les écouteurs. Ces derniers sont assez imposants, mais c’est pour notre bien, le confort est optimal et  la carte son intégrée permet de fournir du surrond 7.1.

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Bon la qualité des casques SteelSeries n’est plus à prouver je vais donc passer à ce qui vous intéresse le plus : le très surprenant Tobii Eyex Controller !
Cet appareil révolutionnaire aux allures de mini-Kinect, propose une reconnaissance des mouvements oculaires avec une précision phénoménale. On pourra donc déplacer des pointeurs sur l’écran uniquement en regardant un endroit précis (je dirais à vue d’œil que la marge d’erreur se joue au mm).
Cet outil est pour l’instant orienté vers les pro-gamers qui souhaitent évoluer dans leurs façon de jouer : ils pourront analyser le regard qu’ils ont sur les jeux tout au long des parties et ainsi voir à quel moment il devrait se concentrer sur d’autres éléments de l’écran. On peu également imaginer une application pour des « Serious Games » ou même des utilisation médicale pour faire travailler les yeux.
Pour ma part j’aime imaginer ce que les développeurs indépendants pourraient créer avec un tel outil, seul l’avenir nous le dira, mais ça ne devrait plus tarder : les premier Kit de développement partant depuis peu.

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Voilà c’est terminé, je remercie encore David pour son accueil chaleureux et la gentillesse dont il a fait preuve tout au long de notre échange, c’était un moment très sympa !

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PS : Les tests des casques Siberia RAW PRISM et Siberia V3 PRISM vous seront proposéd très prochainement sur Gamingway, alors restez connectés =)

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