Test : MX vs ATV Supercross (PS3)

Revenue de loin après l’arrêt de son éditeur THQ, la série des MX vs ATV a vu son nouvel épisode développé par Rainbow Studios, qui s’était notamment occupé du tout premier volet en 2005. Désormais soutenue pour l’édition en Europe par Nordic Games et distribué en France par Avanquest, cette franchise va-t-elle perdurer dans sa

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Test : Shin Megami Tensei IV (eShop 3DS)

Presque un an et demi après sa sortie japonaise, le dernier Shin Megami Tensei, série très appréciée sur l’archipel, arrive enfin chez nous. Son manque de notoriété sur le vieux continent lui vaut une sortie dématérialisée : il va falloir le télécharger sur l’eShop de la 3DS, et posséder une bonne maîtrise de l’anglais, pour

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Test : WoW – Warlords Of Draenor (PC – Extension)

Il y a 10 ans les fans de Blizzard et du RTS Warcraft découvraient World Of Warcraft. A ce moment là, peu de personnes pouvaient se douter que ce jeu deviendrait le MMO le plus joué au monde. Mais en 10 ans il faut se renouveler, alors, après 5 extensions où en sommes nous ? C’est que

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Test : Fairy Fencer F (PS3)

Disponible depuis l’an dernier au Japon, Fairy Fencer F n’aura finalement pas été si long pour arriver en Occident, avec une sortie quasi simultanée en Europe et aux Etats-Unis. Une toute nouvelle licence pour Compile Heart, studio bien connu en ce qui concerne le J-RPG, notamment par la série Hyperdimension Neptunia chez Idea Factory. Espérons

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Test : Donkey Kong Land III (3DS – eShop)‏‏

Nous vous avions déjà parlé du premier Donkey Kong Land (critique à retrouver là), disponible depuis peu sur la Console Virtuelle de la 3DS et 2DS. Cette fois-ci nous allons (re)découvrir son troisième volet, dont la sortie européenne sur l’eShop s’est faite 17 ans jour pour jour après celle sur Game Boy.

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Test : The Evil Within (PS4)

Nouvelle licence très attendue de par la présence de Mikami Shinji derrière sa création, The Evil Within n’en a pas moins la lourde tâche de réussir ce que les « grosses » productions ne font plus, à savoir du survival horror qui l’est vraiment. Les licences marquantes d’avant ont dérivé, les nouvelles n’ont finalement fait que de

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Test : Destiny (PS4)‏

Attendu comme le renouveau du FPS par certains, comme la suite spirituelle de leur licence favorite par d’autres ou bien encore comme le logiciel qui va leur faire acheter une console nouvelle génération, Destiny n’a pas laissé de marbre depuis l’annonce de sa mise en développement. Mais réussira-t-il finalement à combler toutes les attentes ?

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