Interview : Katherine Riverwood, fondatrice de TallStory Studios

J’ai déjà pu vous guider vers TallStory Studios et son projet Guardians of Victoria, qui s’appelait simplement Victoria à cette époque, lors d’un épisode de ma rubrique consacrée à Steam Greenlight. Approfondissons désormais le sujet suite à mon entretien avec Katherine Riverwood, fondatrice du studio et du jeu en question.

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Event : La sortie de Games of Glory au Meltdown

Games of Glory, le jeu du studio franco-suédois LightBulb Crew est officiellement sorti sur Steam le 27 mai 2015. A cette occasion, une soirée était organisée au Meltdown à Paris, en présence de l’équipe de développement, pour essayer le jeu. Un bon prétexte pour revenir sur ce qui fait la particularité de ce MOBA très attendu

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Interview : Chlorodatafile et Nikolls de Carnastudio

On remarque de plus en plus que des projets créés lors de concours, se transforment par la suite en développement à long terme avec une sortie commerciale en vue. C’est ce qui arrive à Carnastudio, dont deux de ses membres, Chlorodatafile et Nikolls ont répondu à mes questions.

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Gamingday : Deux jours au Stunfest Festival de Rennes

Le Stunfest Festival, organisé à Rennes chaque année depuis 2005, est devenu au fil des ans l’une des références européennes des festivals spécialisés dans le jeu vidéo, l’e-sport et le retro-gaming. L’édition 2015 s’est déroulée le weekend dernier, du 22 au 24 mai, et nous y sommes allés. Voici quelques moments pris sur le vif

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Interview : Esteban Mathieu, scénariste de FrenchKiss

Ce n’est pas parce que la Saint-Valentin est passée que l’on doit arrêter de séduire et se faire séduire par le jeu vidéo. Un genre est immédiatement cité lorsque l’on évoque la séduction : l’Otome Game ! Souvent catalogué comme typiquement japonais, un trio de français a décidé de prouver le contraire avec son jeu

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Interview : Sophie Van, productrice chez Eat Create Sleep

Au cours de mes diverses interviews, nous avons pu en apprendre davantage tant sur les invités, leurs projets, que sur les activités exercées en elles-mêmes. La fonction de productrice n’avait pas encore été approfondie jusqu’ici et j’ai donc décidé d’y remédier avec Sophie Van, en poste au studio Eat Create Sleep.

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