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Preview : Block’hood (PC)

Au moment de sa sortie en accès anticipé au début de l’année, Block’hood n’avait pas grand chose à proposer : un embryon de concept, des niveaux à objectifs pas bien palpitants et surtout, une incapacité totale à nous inculquer les savoirs-faire nécessaires pour arriver aux architectures chiadées et complexes présentées lors des différents trailers.

Alors, est-ce que la mise à jour de contenu qui vient d’être apportée a réglé ces défauts pour le moins gênants ?

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