Une démo pour Not A Hero !
Je vous en parlais il y a peu dans le compte-rendu de l’événement Devolver Digital, et bien réjouissez-vous car vous pouvez vous aussi poser vos mimines sur Not a Hero grâce à sa démo gratuite !
Lire la suite... Read MoreJe vous en parlais il y a peu dans le compte-rendu de l’événement Devolver Digital, et bien réjouissez-vous car vous pouvez vous aussi poser vos mimines sur Not a Hero grâce à sa démo gratuite !
Lire la suite... Read MoreDans la famille rogue-like, je demande le FPS. Et le jeu de gestion. Et le hack’n’slash. En gros, file-moi la carte Bunker Punks, que je l’ajoute à ma série des jeux-que-j’attends-le-plus-pour-les-années-qui-viennent.
Lire la suite... Read MoreBOX BOY! ne paie pas de mine, visuellement. Totalement en noir et blanc, doté d’un design tellement minimaliste que l’on pourrait aisément le qualifier de paresseux, et pourtant, BOX BOY! est une petite pépite de gameplay, profonde dans ses mécaniques et avec un contenu conséquent (pour son petit prix). Explications.
Lire la suite... Read MoreC’est dans un sympathique bar parisien, le Planète Mars, en plein 11ème arrondissement, que l’éditeur indépendant le plus hype du moment a présenté quatre de ses titres à venir.
Lire la suite... Read MoreDepuis la fontaine qui sert de point de départ, je vais à l’est, traverse une petite forêt, pénètre dans un temple et me retrouve devant une statue de pierre qui s’anime quand je lui décoche ma flèche. Deux énormes mains de pierre tambourinent le sol et m’écrabouillent en moins de temps qu’il n’en faut pour le dire.
Je respawne et tente le coup à l’ouest. Après une volée de marches menant à un autre temple, c’est un gros cube avec un œil qui me fait face. Le temps de comprendre ce qu’il se passe, le cube bascule sur l’une de ses faces et m’aplatit nonchalamment.
C’est officiel, Titan Souls promet d’être chaud-cacao.
Sortez smartphones et tapotez tablettes, voici l’heure de l’App’éro ! Au programme de cette quinzaine, l’excellent portage d’un excellent jeu, un dungeon-crawler à base de cartes et la suite mignonne d’un jeu mignon, j’ai nommé : Tetrobot & Co, Card Crawl et 0h n0 !
Lire la suite... Read MoreIl faudrait presque une catégorie à part entière sur le site tellement Humble Bundle est actif, ces derniers temps. Et cette semaine, ce sont pas moins de trois bundles qui font l’actualité !
Lire la suite... Read MoreCatacomb Kids est difficile. Tellement difficile que l’espérance de vie, en jeu, dépasse rarement les soixante secondes. Et pour coller au plus près de cet aspect du jeu, j’ai décidé de n’illustrer cet Alpha Test qu’avec les écrans de sélection et de mort du personnage.
Lire la suite... Read MoreParce que c’est le jeu auquel je ne peux m’arrêter de jouer, je vous propose de me regarder échouer de manière régulière et répétée à The Binding of Isaac – Rebirth, ce soir (le 1er avril), à 20h.
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