Auteur : Sironimo

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Test : Xenoblade Chronicles (Wii)

La Wii attendait depuis longtemps un vrai, un bon RPG.  Il est vrai que, mis à part, les Zelda et le récent Monster Hunter, la console de Nintendo n’était pas vraiment fournie en vraies aventures d’exception et en épopées solos et matures dignes de ce nom. Xenoblade Chronicles va peut-être changer la donne. Sorti en 2010 au Japon, il débarque enfin, plus d’un an après, en Europe.
Découvrons un peu ce que ce RPG a dans le ventre et voyons s’il est à la hauteur des attentes des joueurs.

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Test : Bodycount (PS3)

Le FPS c’est comme le vélo : ça ne s’oublie pas… C’est sur cette intro totalement bancale et sans grand rapport avec le sujet que nous allons évoquer l’arrivée sur le marché de Bodycount, une production de Codemasters. Bon, en réalité il y a un rapport, puisque ce dernier est un jeu de tir à la première personne ! À l’approche d’un Battlefield 3 qui promet de dépoter (excusez du terme) il convient donc d’évaluer le potentiel de cet énième « soft » du genre à se lancer à corps perdu dans la bataille économique du first person shooter.

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Test du temps jadis : Assassin’s Creed (PS3)

Alors que déjà l’été 2011 touche à sa fin, celui–ci  annonce par là même l’arrivée de quelques poids lourds vidéoludiques dont  -pour n’en citer qu’un- Assassin’s Creed Revelations le 15 novembre prochain. Aussi, Le Mag Jeux Vidéo propose aux gamers démoralisés par l’imminence de la rentrée, une petite piqure de rappel avec le test du tout premier opus. Et oui, tous les moyens sont bons pour tenter de prolonger les vacances !

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Interview : Thomas Minet – Ingénieur support

Après les interviews des acteurs de la série Nerdz, on continue « l’été des interviews » aujourd’hui avec Thomas Minet, ingénieur support (ou Developer relations engineer) chez Autodesk Games (France). Découvrons ensemble qui il est, son parcours, sur quels jeux il a travaillé, ses conseils pour réussir dans ce métier, bref, il se livre dans cette interview exclusive (et très pointue) pour Le Mag.

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