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Test : Lego City Undercover (PS4)

Sortie originellement sur Wii U, en ce qui concerne les supports dits de salon, et considéré jusqu’alors comme l’une de ses très bonnes exclusivités, Lego City Undercover vient quatre ans plus tard faire le tour des popotes en atterrissant sur la console du même constructeur, la Nintendo Switch, mais également chez la concurrence avec le PC via Steam, la Xbox One et la PS4. Des innovations au menu ou TT Games tire-t-il juste sur la couverture avec cette désormais non exclusivité ?

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Test : LEGO Worlds (PS4)

Les LEGO ont la cote ! Alors que le film LEGO Batman vient de sortir en salles, les jeux vidéo estampillés LEGO sont déjà eux aussi une institution. Avec leur humour décoiffant et décomplexé, de Star Wars à Harry Potter, on a toujours eu droit à de grandes aventures, mais jamais vraiment à un “jeu de construction”, finalement. C’est d’ailleurs plus de la destruction, vu qu’il est possible de “tout casser” afin de récupérer des pièces de monnaie.
LEGO Worlds nous promet une approche différente. Voyons sans plus attendre de quoi il en retourne.

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Test : LEGO Star Wars : Le Réveil de la Force (PS4)

« Les jeux LEGO, vous le savez, c’est ma grande passion »… C’est ce que j’aurais pu dire dans une autre vie si j’étais Omar Sharif, et là je me rends compte que, déjà, je m’adresse aux plus “vieux” d’entre nous, je vais donc revenir sur un discours plus adapté à tous les âges. Et ça tombe bien, car c’est exactement comme ça que l’on pourrait définir les titres estampillés LEGO : intergénérationnels !
Cette fois-ci, voyons ce que LEGO Star Wars : Le Réveil de la Force a dans le ventre (de Tauntauns… pour les fans hardcores).

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Test : LEGO Jurassic World (PS3)

Il fut un temps où les films possédaient une adaptation vidéo-ludique, généralement en parallèle à leur sortie au cinéma afin d’accroitre le marketing. Peu importe leur qualité, elles tendaient surtout à posséder une ambiance et des personnages réalistes. Mais depuis peu, terminé ce genre de jeux vidéo puisque LEGO a changé la donne et devient désormais le « produit dérivé » officiel sur consoles et/ou mobiles d’un tas de licences. Au tour de Jurassic World de se voir transformer.

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