Test : Satellite Reign (PC – Steam)

Pour les plus âgés, vous vous souvenez peut être de Syndicate, un jeu cyberpunk génial où vous contrôliez 4 cyborgs pour effectuer des missions au nom de la mafia. Alors réjouissez-vous, car Satellite Reign développé par l’équipe « indé » 5 Lives Studios  s’inspire très largement de ce hit des années 90 et se veut son successeur spirituel. Jusqu’à

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Test : Nobunaga’s Ambition Sphere of Influence (PS4)

La série des Nobunaga, bien que peu connue chez nous, date presque des débuts des jeux vidéo. Dès 1983, Koei permet aux joueurs de tester leurs talents de stratège dans une multitude de jeux sur toutes les plateformes. Il y a même eu un cross over avec Pokémon : Pokémon Conquest ! L’arrivée d’une si

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Projets cherchant financement #16

Entre pirates et fantasy, entre jeu de plateau et RTS, aucun dénominateur commun reliant les deux projets dont je vais traiter aujourd’hui. Mais afin de rester dans l’actualité, l’un d’eux est présenté à la Gamescom 2015.

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Test : Mercenaries Saga 2 (3DS – eShop)‏‏‏‏‏

Si vous avez connu Mercenaries Saga sur téléphones en 2007, sachez tout d’abord que vous êtes très forts ou du moins que vous sortez de l’ordinaire. Arrivant désormais sur 3DS/2DS, cette licence dont s’occupe les développeurs et l’éditeur d’Adventure Bar Story a donc elle aussi connu une sacrée histoire avant d’atterrir sur consoles Nintendo et

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Test : Invisible Inc. (PC)

À l’instar de The Behemoth (Castle Crashers, Battleblock Theater), les Canadiens de Klei Entertainment n’hésitent pas à se frotter à des genres totalement différents à chacune de leur production : après le beat’em all 2D avec les deux Shank, le jeu d’infiltration/plateforme avec Mark of the Ninja et le jeu de survie/craft avec Don’t Starve,

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Test : Swords & Soldiers II (eShop Wii U)

En 2009 sortait le premier Swords and Soldiers qui a marqué les esprits avec sont côté déjanté. Ce jeu de stratégie fort sympathique a conquis les joueurs du monde entier et a connu des adaptations sur de nombreux supports. Les années passent, laissant aux développeurs le temps de travailler sur une suite très attendue. Enfin

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