Interview : 1000say

Déjà bien connu en France grâce à des concerts donnés dans l’hexagone en 2011 et 2012, le groupe pop électro 1000say nous manquait grandement. Pas de concert par chez nous en 2013, alors nous avons décidé de les interviewer pour combler ce vide. Le but de cette rencontre étant d’en apprendre plus sur les rapports

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Gamingday : Audiosurf 2

Pouvoir utiliser sa propre musique dans un jeu n’est pas si courant. Pourtant à l’heure du MP3 et du tout dématérialisé, on pourrait imaginer de nombreuses features par ce biais. Un jeu de rythme psychédélique l’a déjà fait une fois et remet le couvert dès à présent, Audiosurf 2 !

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Test : Rocksmith Edition 2014 (PS3)

Après les jeux de rythme avec instruments en plastique, certains réclamaient l’arrivée d’un logiciel ludique, pouvant leur apprendre à véritablement jouer de la musique. Ubisoft s’est lancé dedans il y a deux ans avec Rocksmith et a plutôt bien réussi à mêler apprentissage et jeu vidéo. Qu’en sera-t-il de cette édition 2014, une simple mise

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Interview : Alexandre Lautié, fondateur du studio Wild Factor

On continue dans l’été  placé sous le signe des interviews (rappelez-vous, celle de Mattamore publiée sur Gamingway il y a quelques jours). Aujourd’hui, que diriez-vous d’un petit entretien avec Alexandre Lautié, fondateur du studio indépendant Wild Factor, à l’origine du jeu Duck & Roll et actuellement en développement de Freaking Meatbags.

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Test : Beat the Beat Rhythm Paradise (Wii)

Rhythm Tengoku est une véritable institution en ce qui concerne les jeux de rythme. Après le très remarqué Rhythm Paradise sur DS dont certains se souviennent encore, voici le dernier né sur Wii, Beat the Beat Rhythm Paradise. A fond les décibels c’est parti !

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Test : Bit.Trip Complete (Wii)

Les mini-jeux de la série des Bit.Trip ont fait les beaux jours du WiiWare. Ils sont maintenant disponibles sous forme de compilation boîte sur Wii. Cette version vaut-elle le coup ? Que trouve-t-on dedans ? Réponse tout de suite.

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