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Test : Haven Moon (PC)

François Roussel est-il chauvin ? C’est la question que l’on est en droit de se poser quand on voit l’omniprésence de l’hexagone dans Haven Moon, le jeu qu’il a développé seul pendant près de 20 ans !

Même après avoir bouclé le titre, la question demeure, ainsi que la symbolique derrière ce motif. Ce qui est certain, par contre, c’est que le bonhomme est un fondu de Myst et de Jules Verne, deux inspirations qu’il a décidé de fusionner pour créer ce premier jeu commercial.

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Test : The Witness (PC)

Pourquoi faire une critique de The Witness maintenant, près de 3 mois après sa sortie (1) ? Déjà, c’est plus ou moins le temps qu’il m’a fallu pour boucler le nouveau jeu de Jonathan Blow (Braid) et de son studio créé pour l’occasion, Thekla, Inc., fait, sans quoi, je ne souhaitais pas donner mon avis sur le titre.

Ensuite, parce que ce jeu d’aventure singulier est tellement clivant qu’il vaut mieux l’aborder une fois la hype ainsi que la hate retombées, afin d’en rendre une critique la plus juste et mesurée possible.

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