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Test : Xenoblade Chronicles 3 (Switch)

Rappelez-vous le succès mérité du premier volet sorti il y a plus de 10 ans maintenant sur Wii (en parallèle de deux autres J-RPG, moins connus : The Last Story et Pandora Tower). Il y avait même des packs spéciaux Xenblade Chronicles avec manette rouge faisant référence à la fameuse épée symbolique du jeu. Cet univers fantasy et futuriste n’a pas fini de nous surprendre et de nous enchanter, car après un Xenoblade Chronicles 2, ainsi que d’autres titres, notamment Xenoblade Chronicles X, voici le 3e volet qui, certes, peut se jouer indépendamment des autres, même si vous allez rater moult références.

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Test : Xenoblade Chronicles 2 (Switch)

Même s’il arbore fièrement un 2 dans son titre, ce nouvel épisode de Xenoblade est en réalité le 3ème titre de cette franchise (après Xenoblade premier du nom sur Wii et Xenoblade X sur Wii U), appartenant elle-même à la plus vaste Saga « Xeno » issue de l’esprit du créateur nippon Testuya Takahashi il y a déjà 20 ans dans Xenogears sur PlayStation.

Cette série au parcours assez chaotique et dont les droits des divers épisodes appartiennent à différents éditeurs (Square Enix, Bandai Namco, et désormais Nintendo) conte les péripéties de héros pilotant des robots géants pour affronter Dieu, marchant sur des Dieux étant eux même des robots géants, ou combattant des robots géants pour devenir de nouveaux Dieux … tout un programme.

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