Test : Mighty N°9 (XboxOne)

Non mécontent de ne plus être sous le « contrôle » de Capcom, Inafune Kieji s’est empressé de lancer son Kickstarter le 31 août 2013, pour faire un Megaman sans que ça n’en ait le nom. Mais est-il vraiment le stéréotype japonais du créateur qui refait sans cesse la même œuvre en tentant de s’approcher de la

Lire plus