Interview : Chlorodatafile et Nikolls de Carnastudio

On remarque de plus en plus que des projets créés lors de concours, se transforment par la suite en développement à long terme avec une sortie commerciale en vue. C’est ce qui arrive à Carnastudio, dont deux de ses membres, Chlorodatafile et Nikolls ont répondu à mes questions.

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Démarrez au Greenlight #6

Ce sixième épisode sera consacré au mignon, avec deux projets tellement kawaii. Des animaux, du bon manger, des couleurs éclatantes, mais aussi des systèmes de jeu très éloignés et pourtant tout aussi intéressants.

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Projets cherchant financement #13

Parmi les méthodes de financement, le crowdfunding permet aux mauvais plaisantins de connaitre de viles satisfactions en faisant croire aux créateurs d’un projet qu’ils vont pouvoir atteindre leur objectif grâce à ces mystérieux bienfaiteurs. Malheureusement, les dons effectués par ces derniers sont factices et se retrouvent retirés avant le terme de la campagne. C’est justement

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Démarrez au Greenlight #5

Pour ce cinquième volet concernant des projets à soutenir sur Steam Greenlight, on passera d’un jeu qui vient tout juste d’arriver sur la plateforme, à un autre que vous connaissez forcément si vous suivez ma rubrique portée sur la recherche de financement. De quoi faire d’un cristal deux coups…

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Projets cherchant financement #12

Comme je suis fidèle, je me plais à vous parler dans la longueur de certains projets qui le méritent, c’est le cas avec l’un des jeux abordés ici. Mais afin d’éviter la routine, je ne me fais pas prier lorsque je croise un fringant nouveau dossier, c’est le cas de l’autre logiciel traité. Deux découvertes

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Interview : Esteban Mathieu, scénariste de FrenchKiss

Ce n’est pas parce que la Saint-Valentin est passée que l’on doit arrêter de séduire et se faire séduire par le jeu vidéo. Un genre est immédiatement cité lorsque l’on évoque la séduction : l’Otome Game ! Souvent catalogué comme typiquement japonais, un trio de français a décidé de prouver le contraire avec son jeu

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Interview : Sophie Van, productrice chez Eat Create Sleep

Au cours de mes diverses interviews, nous avons pu en apprendre davantage tant sur les invités, leurs projets, que sur les activités exercées en elles-mêmes. La fonction de productrice n’avait pas encore été approfondie jusqu’ici et j’ai donc décidé d’y remédier avec Sophie Van, en poste au studio Eat Create Sleep.

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Test : Slow Down, Bull (PC – Steam)

Nouvelle sortie d’Insomniac Games (Spyro the Dragon, Ratchet & Clank ou encore le récent Sunset Overdrive), Slow Down, Bull vient de débouler sur PC, ce à quoi nous ne sommes pas habitués avec ce studio. Découvrons donc ce qu’il nous réserve en abordant cette plateforme via une auto-édition.

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Interview : Christophe Galati, développeur et écrivain

Les développeurs indépendants ont le vent en poupe et sont plein de ressources ! C’est ce que nous allons pouvoir découvrir avec Christophe Galati, qui en plus de cette activité est également écrivain. Il planche aussi actuellement sur son premier jeu indépendant prévu pour une sortie officielle : Tasukete Tako-San : Save me Mr Tako

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