Interview : Jesse Attard, CEO de Tactic Studios

Une fois encore, j’ai décidé d’aller plus loin dans la découverte d’un projet que j’ai déjà eu l’occasion d’évoquer récemment. En l’occurrence Immortal Empire, qui prenait part dans ma rubrique des Projets Cherchant Financement, lors de son quatrième épisode. Développé par Tactic Studios, quoi de mieux que d’interviewer son CEO Jesse Attard ?

Lire plus

Gamingday : Démarrez au Greenlight #2

Deuxième volet des mes conseils à propos de Steam Greenlight, où vos votes peuvent changer la vie d’un jeu et ouais, on ne plaisante pas avec les élections ! Bien que celles-ci soient plus détendues, puisque vous avez le droit de faire ça à plusieurs projets qui y croient vraiment.

Lire plus

Interview : Lisa Hignett, game artist

Si chez les indépendants on découvre régulièrement des personnages gérant un peu tous les aspects d’un développement, l’interview du jour va vous le démontrer davantage. Lisa Hignett étant une artiste touchant à tous les domaines du jeu vidéo, mais également à l’art classique.

Lire plus

Interview : Zoglu, développeur indé

J’ai déjà évoqué Zoglu le jour de la sortie de Pixel Puzzle via une news. C’est d’ailleurs en préparant celle-ci quelques temps auparavant, que je me suis aperçu qu’il avait notamment développé les deux jeux pour le duo nantais Andréas & Nicolas, dont un sur lequel j’ai passé beaucoup de temps. Trop de coïncidences pour

Lire plus

Test : Angry Bunnies (3DS – eShop)‏

Après la découverte du casse-tête à l’atmosphère reposante Color Zen réalisé par Cypronia, nous allons désormais nous pencher sur un autre jeu de ce même studio, à savoir Angry Bunnies sorti l’an passé sur 3DS/2DS et désormais disponible sur Wii U, sous le nom Angry Bunnies: Colossal Carrot.

Lire plus