die and retry

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Test : La-Mulana I&II (PS4)

Amateur de jeux très difficiles, voila que débarque une compilation qui devrait vous ravir : La-Mulana 1&2. Ces jeux sont des portages des versions sorties en 2005 et 2018 et ce sont les studios Nigoro qui se sont occupés de ce portage pour notre grand plaisir. Pour rappel, au début La-Mulana était un jeu indépendant gratuit, puis suite à un succès mérité, il a bénéficié d’une version revue payante ainsi que d’une suite. Aujourd’hui, cette saga revient sur nos plate-formes actuelles grâce à l’éditeur NIS America pour mettre nos nerfs à rudes épreuves à travers des ruines truffées de pièges impitoyables et d’énigmes à réduire votre cerveau en bouillie. Pour les personnes qui connaissent ces jeux, la question est de savoir si ce portage justifie un réinvestissement ? pour les autres qui ne connaissaient pas, est-ce que cette compilation va vous séduire? Voici la réponse dans l’article ci-dessous qui a été créé dans la persévérance, dans la lutte et la douleur mais avec un bonheur immense.

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Test : Kyurinaga’s revenge (PS4)

Les fans de ninja vont être ravis : avec le jeu Kyurinaga’s revenge, vous aurez tout le loisir de comprendre la définition de rapidité et précision. Ici, le studio Recotechnology propose donc un jeu, où non seulement vous jouerez le rôle d’un de ces virtuoses japonais de la dextérité, mais qui vous obligera également à vous transformer en expert du pad, car ne devient pas ninja qui veut !
Lisez la suite, vous allez comprendre.

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Test : INSIDE (PC)

Cette première moitié de 2016 a été exceptionnelle pour le jeu vidéo indépendant : Blow qui livre enfin son magnifique The Witness après 7 années de développement, Hyper Light Drifter qui confirme tout le potentiel de son Kickstarter, les créateurs de Risk of Rain qui reviennent avec un jouissif DEADBOLT, mais aussi Enter the Gungeon, That Dragon Cancer, Firewatch, Oxenfree…

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Test : Roving Rogue (Wii U – eShop)

Roving Rogue est donc finalement un petit jeu, assez sympathique, mais qui est loin de tenir ses promesses. Avec sa réalisation un peu faiblarde (je n’ai pas parlé des musiques monotones ni des décors qui se ressemblent tous), et sa mise en scène qui ne tire pas pleinement profit du concept annoncé, il restera comme un « die and retry » trop classique et sans saveur qui ne sera pas sauvé par son mode multijoueur (à 4 en local) peu intéressant. Dommage !

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Test : Shadow Blade Reload (PC – Steam)

Un jeu PC/console qui s’adapte sur tablette/smartphone, c’est plutôt classique, mais un jeu qui vient de nos plateformes mobile pour s’adapter sur une machine de jeu, c’est plus rare et quand ça arrive, c’est signe d’un très grand jeu. Personnellement, je n’avais pas joué à la version portable (damned, quel manque de culture !) alors je suis allé fouiller sur internet pour constater que ce jeu avait été fortement apprécié. Alors, Shadow Blade Reload va-t-il renouveler son exploit et cartonner sur PC ? réponse tout de suite.

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