Projets cherchant financement #25

Il est à la mode de proposer une campagne de financement participatif pour un jeu NES, mais certains projets semblent sortir du lot et l’on ne va donc pas se priver de jeter un œil à Full Quiet, le petit nouveau de Retrotainment Games déjà réputé pour des réussites dans ce domaine.

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Bon plan Humble Bundle

On ne vous fera pas l’affront ringard d’employer des termes tels que ceux vus dans « le bon plan de la rentrée par des petits françaiiis ». Toutefois les développeurs hexagonaux sont à la fête avec cette offre Humble Mobile Bundle durant un mois.

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Save me Mr Tako sur Switch

Vous n’avez certainement pas oublié Save me Mr Tako et son créateur Christophe Galati, que vous avez peut-être découverts via notre entretien avec ce dernier. Il y a eu du changement depuis, dont l’arrivée prochaine sur Switch aux côtés de l’éditeur Nicalis, en sus du PC.

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Test : Matterfall (PS4)

Réputé pour ses twin sticks shooters (jeux de tirs à deux sticks), Housemarque revient à la charge avec Matterfall. Reste à savoir si l’on y trouvera de l’originalité par rapport à ses précédentes sorties.

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Gamescom 2017 : Du nouveau pour Crest

Il y a deux ans nous interviewions Sophie Van, alors productrice chez Eat Create Sleep, avec qui nous avions notamment évoqué Crest. Il est temps de se mettre à jour, le studio nous délivrant une bande-annonce de ce projet qui a grandement évolué.

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Test : Miitopia (3DS)

Premières vedettes de la Wii en démarrant doucement avec la place Mii, puis de la 3DS avec une montée en grade via Mii En Péril ainsi que les autres mini-jeux de la Place Mii, les Mii gagnent en reconnaissance ces derniers temps, avec déjà deux jeux leur étant consacrés, en sus de ceux auxquels ils

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Test : L’infernal programme d’entraînement cérébral du Dr Kawashima : Pouvez-vous rester concentré ? (3DS)

Souvenir, souvenir. Les plus ancien(ne)s se rappellent, enfin peut-être pas justement si vous n’avez pas musclé votre cerveau avec vos consoles, qu’il y a une dizaine d’années la DS et le Dr Kawashima bouleversaient le milieu vidéoludique. Tout le monde parlait de ce jeu puis de ses déclinaisons/inspirations, en évoquant notamment sa capacité à toucher

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